Logo
Logo

Finnish Esports Research Database


Browse the Database!




Search for studies













Author(s) Title Year of publication Theme Language Type Game Publisher Link
Kähärä Analytical support in esports – Creating a new dimension using eye-tracking analysis 2020 Technology English Master's thesis NHL Åbo Akademi View page
Lui Rationalization and Modern Play in Local Esports Events 2020 Event production English Master's thesis Tampere University View page
Ylönen Survey on Esports Player Organizations in Finland 2020 Organizations English Bachelor (Applied Sc JAMK View page
Puro Ei urheilua ilman pelejä – videopelin oikeudenomistajan mahdollisuus estää kilpailu elektronisen urheilun urheilukilpailumarkkinoilla 2020 Legislation Finnish Master's thesis University of Turku View page
Pihko Fortnite on sirpalesukupolven yhteinen kokemus: Opettajien näkemyksiä Fortnitesta 2020 Education Finnish Master's thesis Fortnite Tampere University View page
Koski Yritykset osana e-urheilua 2020 Business Finnish Bachelor (Applied Sc Metropolia View page
Otsonkoski Yrkesinstitutet Prakticumin elektronisen urheilun valinnaiskurssin opiskelijoiden stressinhallintakyvyt 2020 Mental health Finnish Bachelor (Applied Sc Karelia AMK View page
Hasanovic Sijoittaminen Pohjoismaiseen elektroniseen urheiluun 2020 Business Finnish Bachelor (Applied Sc VAMK View page
Ekroos E-urheilu brändin laajentamisen välineenä - uhat ja mahdollisuudet: selvitystyö suomalaisille urheiluorganisaatioille 2020 Marketing Finnish Bachelor (Applied Sc Turku AMK View page
Helenius Lähiverkkotapahtuman järjestämisen ohjekirja 2020 Event production Finnish Bachelor (Applied Sc SAMK View page
Arponen E-urheilun sosiaaliset suhteet ja niistä saatava sosiaalinen tuki 2020 Player cultures Finnish Master's thesis University of Eastern Finland View page
Pyöriä Elektronisen urheilun seuraaminen, motiivit ja joukkueeseen samaistuminen 2020 Player cultures Finnish Bachelor (Applied Sc University of Jyväskylä View page
Kumpulainen & Maunula E-urheilun lajianalyysi 2020 Player cultures Finnish Bachelor (Applied Sc Lapland University of Applied Sciences View page
Kauta ”Poistan sut Steamista!” Nörttistereotyyppien kehitys ja pelikulttuurin esittäminen 2010-luvun TV-sarjoissa ja elokuvissa 2020 Player cultures Finnish Bachelor (Applied Sc Metropolia View page
Lahtinen Liiketoimintasuunnitelma E-Sports Academy Finland Oy 2020 Business Finnish Bachelor (Applied Sc Haaga-Helia View page
Jokela & Kuhalainen ”Ei häirintää pelkällä moderoinnilla ratkaista, ongelma on paljon suurempi” Naisten kokemuksia verkkomoninpeleissä tapahtuvasta häirinnästä ja verkkomoninpelikulttuurin kehittämisestä 2020 Gender Finnish Bachelor (Applied Sc TAMK View page
Kakko E-urheilun yhdistäminen urheiluorganisaatioon 2020 Organizations Finnish Bachelor (Applied Sc JAMK View page
Hirvonen Elektroninen urheilu osana yritysten markkinointiviestintää 2020 Marketing Finnish Bachelor (Applied Sc VAMK View page
Ylitalo Elektronisen urheilun lähitulevaisuus Suomessa 2020 Player cultures Finnish Bachelor (Applied Sc TAMK View page
Rajala Audiovisuaalisten vihjeiden vaikutus pelikokemukseen ja pelien opittavuuteen 2020 Education Finnish Master's thesis University of Oulu View page
Viita Streamaaminen vaikuttajamarkkinoinnin keinona 2020 Marketing Finnish Bachelor (Applied Sc JAMK View page
Antikainen & Kaitainen E-urheilijoiden fyysisen aktiivisuuden lisääminen matalan kynnyksen harjoittelulla 2020 Physical health Finnish Bachelor (Applied Sc Laurea AMK View page
Pastila Marginaalista valtamedian ilmiöksi – elektronisen urheilun uutistarjonta suomalaisessa mediassa 2020 Media Finnish Bachelor (Applied Sc Haaga-Helia View page
Laiho Esports, kisailusta globaaliksi markkinaksi 2020 Marketing Finnish Bachelor (Applied Sc JAMK View page
Porki Tuottoisan liiketoimintamallin implementoiminen esports-organisaatiossa 2020 Business Finnish Bachelor (University University of Jyväskylä View page


Publication Requests and Feedback

Feedback and publication addition requests in the research database are essential for ensuring the quality and accuracy of the information. Feedback helps to correct errors, fill in missing details, and improve content. Publication requests enable the addition of new research, contributing to the comprehensiveness and reliability of the database. Active participation through feedback and submission requests supports collaboration and transparency within the scientific community.

Publication requests

Click the button to fill out the publication application.




Send feedback

Click the button to send feedback.




About database

The database was produced as part of the Center of Expertise in Esports Central Finland project. More information about the Center of Expertise can be found on our website here.



arrow_upward language