| Tekijä |
Otsikko |
Julkaisuvuosi |
Teema |
Kieli |
Tyyppi |
Peli |
Julkaisija |
Linkki |
| Sjöblom |
Business models in e-sports, case: Starcraft 2 |
2011 |
Liiketoiminta |
Englanti |
Kandidaatintutkielma |
Starcraft 2 |
Aalto yliopisto |
Siirry
|
| Timperi |
Competitive gaming ecosystem and its effect on gamers' motivation to participate in competitions |
2011 |
Ammattipelaaminen |
Englanti |
Pro gradu |
|
Aalto yliopisto |
Siirry
|
| Tuomas,Karhulahti |
Do E-Athletes Move? : A Study on Training and Physical Exercise in Elite E-Sports
|
|
Fyysinen terveys |
Englanti |
Artikkeli |
|
IGI Global |
Siirry
|
Julkaisupyynnöt ja palaute
Tutkimustietokannan palautteet ja julkaisujen lisäyspyynnöt ovat keskeisiä tietojen laadun ja ajantasaisuuden varmistamiseksi. Palautteen avulla voidaan korjata virheitä, täydentää puuttuvia tietoja ja parantaa sisältöä. Julkaisujen lisäyspyynnöt mahdollistavat uusien tutkimusten lisäämisen, mikä edistää tietokannan kattavuutta ja luotettavuutta. Aktiivinen osallistuminen palautteen ja julkaisupyyntöjen kautta tukee tiedeyhteisön yhteistyötä ja avoimuutta.
Julkaisujen lisäyspyynnöt
Siirry painikkeesta täyttämään hakemus.
Lähetä palaute
Siirry painikkeesta kirjoittamaan palautetta.
Tietoa tietokannasta
Tietokanta on tuotettu Keski-Suomen e-urheilun osaamiskeskittymä -hankkeessa. Lisätietoja osaamiskeskittymästä löytyy nettisivuiltamme
täältä.
arrow_upward
language