Logo
Logo

Suomalaisen e-urheilun tutkimustietokanta


Tutustu tietokantaan!




Hae tutkimuksia













Tekijä Otsikko Julkaisuvuosi Teema Kieli Tyyppi Peli Julkaisija Linkki
Hallamaa Voiko elektronisen urheilun ongelmia ratkaista verkkopalvelun avulla? 2016 Teknologia Suomi Opinnäytetyö JAMK Siirry
Valkama Vedonlyöntiä virtuaalipyssyillä – anteeksi mitä? Pelaajien näkemyksiä ja kokemuksia skinivedonlyönnistä 2016 Vedonlyönti Suomi Opinnäytetyö CS:GO HAMK Siirry
Timola eSport kahvila-baari Kannattaako yrittää? 2016 Liiketoiminta Suomi Opinnäytetyö TAMK Siirry
Äijäläinen Pelitoiminta opas Äänekosken seurakunnan pelinuorisotyön kehittäminen 2016 Nuorisotyö Suomi Opinnäytetyö Humak Siirry
Oja Ylivieska Game Days: Pelillisyys nuorisotyössä 2016 Nuorisotyö Suomi Opinnäytetyö Centria AMK Siirry
Kivikoski Elektroninen urheilu osana nuoren vapaa-aikaa: eSports-opas vanhemmalle 2016 Kasvatus Suomi Opinnäytetyö Humak Siirry
Nikkarinen Videopelit ja Kognitio 2016 Kasvatus Suomi Pro gradu Itä-Suomen yliopisto Siirry
Sulamäki Digitaalinen pelaaminen lapsen ja nuoren harrastuksena 2016 Kasvatus Suomi Opinnäytetyö SAMK Siirry
Karhulahti Prank, Troll, Gross and Gore: Performance Issues in Esport Live-Streaming 2016 Suoratoisto Englanti Artikkeli Digital Games Research Association Siirry
Kari, Karhulahti Do E-athletes Move? A Study on Training and Physical Exercise in Elite Esports. 2016 Suorituskyky Englanti Artikkeli IGI Global Siirry
Moisseev I hope your mum dies of cancer' - A study on impolite language in League of Legends 2015 Viestintä Englanti Pro gradu LoL Itä-Suomen yliopisto Siirry
Sjöblom Watching others play: a uses and gratifications approach to video game streaming motives 2015 Suoratoisto Englanti Pro gradu Aalto yliopisto Siirry
Fager & Soppi Videopelien vaikutus suomalaisten matkailuun 2015 Liiketoiminta Suomi Opinnäytetyö Haaga-Helia Siirry
Penttilä Harrastuksesta uraksi. Ammattiverkkopelaajat ja kilpailullinen verkkopelikulttuuri Suomessa 2015 Pelaajakulttuurit Suomi Kandidaatintutkielma Turun yliopisto Siirry
Palonen & Katajisto Yle elektronisen urheilun vaikuttajana – tutkimus kentän nykytilasta ja kuluttajatottumuksista 2015 Media Suomi Opinnäytetyö Humak Siirry
Koistinen Elektronisen urheilun kasvu ja kilpapelaamiseen liittyvät tietoturvahaasteet 2015 Tietoturva Suomi Opinnäytetyö Metropolia Siirry
Niemi Videopelaamisen raja-aitoja horjuttamassa : kilpapelaaminen ja katsojuuden kokemukset 2015 Suoratoisto suomi Artikkeli Counter-Strike: Global Lähikuva-yhdistys Siirry
Laakkonen Business models in esports: case Assembly Winter 2014 Steelseries Dota 2 Invitational 2014 Tapahtumatuotanto Englanti Opinnäytetyö Turku AMK Siirry
Raatikainen Videopeliäänten käyttö pelitiedon välittämiseen – esimerkkinä Dota 2 -peli 2014 Teknologia Suomi Kandidaatintutkielma Jyväskylän yliopisto Siirry
Tenhunen Etelä-Korean eSports historia 2014 Historia Suomi Pro gradu Starcraft Jyväskylän yliopisto Siirry
Heikkuri & Vuorenmaa ”Joo mä lopetan pian!” Katsaus nuorten pelitottumuksiin ja pelien vaikutuksiin 2013 Kasvatus Suomi Opinnäytetyö SeAMK Siirry
Reijonen Esports Heaven: Www-sivustoa rakentamassa 2013 Teknologia Suomi Opinnäytetyö Savonia Siirry
Hämäläinen Kilpapelaamisen kehitys suomalaisissa tapahtumissa 1996-2013: kysely- ja haastattelututkimus 2013 Tapahtumatuotanto Suomi Opinnäytetyö Metropolia Siirry
Turtiainen Nopeammin, laajammalle, monipuolisemmin. Digitalisoituminen mediaurheilun seuraamisen muutoksessa 2012 Media Suomi Väitöskirja Turun yliopisto Siirry
Koko Lanitusta, ladderia ja lifetystä : kilpapelaaminen nuorten alakulttuurina 2012 Pelaajakuttuurit suomi Kirjan luku Nuorisotutkimusseura Siirry


Julkaisupyynnöt ja palaute

Tutkimustietokannan palautteet ja julkaisujen lisäyspyynnöt ovat keskeisiä tietojen laadun ja ajantasaisuuden varmistamiseksi. Palautteen avulla voidaan korjata virheitä, täydentää puuttuvia tietoja ja parantaa sisältöä. Julkaisujen lisäyspyynnöt mahdollistavat uusien tutkimusten lisäämisen, mikä edistää tietokannan kattavuutta ja luotettavuutta. Aktiivinen osallistuminen palautteen ja julkaisupyyntöjen kautta tukee tiedeyhteisön yhteistyötä ja avoimuutta.

Julkaisujen lisäyspyynnöt

Siirry painikkeesta täyttämään hakemus.




Lähetä palaute

Siirry painikkeesta kirjoittamaan palautetta.




Tietoa tietokannasta

Tietokanta on tuotettu Keski-Suomen e-urheilun osaamiskeskittymä -hankkeessa. Lisätietoja osaamiskeskittymästä löytyy nettisivuiltamme täältä.



arrow_upward language