Logo
Logo

Suomalaisen e-urheilun tutkimustietokanta


Tutustu tietokantaan!




Hae tutkimuksia













Tekijä Otsikko Julkaisuvuosi Teema Kieli Tyyppi Peli Julkaisija Linkki
Nieminen Electronic sports in Finland - current status and the way ahead on public funding and support 2017 Organisaatiot Englanti Opinnäytetyö JAMK Siirry
Toivanen How streaming has affected the growth of competitive gaming 2017 Suoratoisto Englanti Opinnäytetyö Haaga-Helia Siirry
Saarnisto Impact of Sponsorships in eSports on the Buying Behavior 2017 Liiketoiminta Englanti Opinnäytetyö VAMK Siirry
Korpimies Sponsorships in ESports 2017 Liiketoiminta Englanti Kandidaatintutkielma Aalto yliopisto Siirry
Hintikka & Kolehmainen Elektronisen urheilun (eSports) tunnettuus 2017 Markkinointi Suomi Opinnäytetyö JAMK Siirry
Niemelä Sosiaalisen mmerkitys nuorten pelikonsoliverkkopelaamisessa 2017 Pelaajakulttuurit Suomi Opinnäytetyö Centria AMK Siirry
Heikinheimo Elektronisen urheilun tapahtuman monikameratuotannon suunnittelu 2017 Tapahtumatuotanto Suomi Opinnäytetyö XAMK Siirry
Soihtu Videopelien kilpapelaamisen innovatiiviset hyödyntämismahdollisuudet Suomessa 2017 Liiketoiminta Suomi Opinnäytetyö Haaga-Helia AMK Siirry
Ihalainen Elektroninen urheilu brändien mainonnassa 2017 Markkinointi Suomi Opinnäytetyö Haaga-Helia Siirry
Toivanen How streaming has affected the growth of competitive gaming 2017 Suoratoisto Suomi Opinnäytetyö Haaga-Helia AMK Siirry
Kaartinen Good Game Squad. Kilpapelaamista nuorille 2017 Nuorisotyö Suomi Opinnäytetyö Diakonia-AMK Siirry
Huobonen Ammattivideopelaajan keskeisimmät tulonlähteet 2017 Liiketoiminta Suomi Opinnäytetyö LAMK Siirry
Hamari, Sjöblom What is eSports and why do people watch it? 2017 Suoratoisto Englanti Artikkeli Emerald Siirry
Sjöblom, Törhönen, Hamari, Mace Content structure is king : An empirical study on gratifications, game genres and content type on Twitch 2017 Suoratoisto Englanti Artikkeli Elsevier Siirry
Karhulahti Reconsidering Esports: Economics and Executive Ownership 2017 Liiketoimininta Englanti Artikkeli Digital Games Research Association Siirry
Nielsen, Karhulahti The Problematic Coexistence of "Internet Gaming Disorder" and Esports 2017 Henkinen hyvinvointi Englanti Artikkeli ACM Siirry
Saarikoski, Suominen, Reunanen Gamification of Digital Gaming-Video Game Competitions and High Score Tables as Prehistory of E-Sports in Finland in the 1980s and early 1990s. 2017 Historia suomi Konferenssipaperi GamiFIN Conference Siirry
Ohtonen Me just throuattiin tää : specialized gaming terminology borrowings in Finnish gamers' online communication 2016 Viestintä Suomi Pro gradu Itä-Suomen yliopisto Siirry
Puikkonen Pelaajayhteisöt multiplayer online battle arena-peleissä 2016 Pelaajakulttuurit Suomi Kandidaatintutkielma LoL. Dota2 Jyväskylän yliopisto Siirry
Drenthe Informal roles within eSport teams: a content analysis of the game 'Counter-Strike: Global Offensive 2016 Pelaajakulttuurit Englanti Pro gradu CS:GO Jyväskylän yliopisto Siirry
Borre Pelaaminen ja eSports nuorisotyössä 2016 Nuorisotyö Suomi Opinnäytetyö Humak Siirry
Ngyuen & Phan E-sport organization and professional gamers in Finland 2016 Organisaatiot Englanti Opinnäytetyö LAMK Siirry
Alopaeus The Impact of Event Marketing on Brand Awareness in eSport Industry 2016 Markkinointi Englanti Pro gradu LUT Siirry
Puikkonen Pelaajayhteisöt multiplayer online battle arena-peleissä 2016 Pelaajakulttuurit Suomi Kandidaatintutkielma DOTA2, LoL Jyväskylän yliopisto Siirry
Hiltunen ”NÄIN GRILLAAT MOLOTOVILLA” Metaforat ja erikoissanasto Counter-Strike: Global Offensive -videopelin suorien ottelulähetysten selostuksissa 2016 Suoratoisto Suomi Pro gradu CS:GO Itä-Suomen yliopisto Siirry


Julkaisupyynnöt ja palaute

Tutkimustietokannan palautteet ja julkaisujen lisäyspyynnöt ovat keskeisiä tietojen laadun ja ajantasaisuuden varmistamiseksi. Palautteen avulla voidaan korjata virheitä, täydentää puuttuvia tietoja ja parantaa sisältöä. Julkaisujen lisäyspyynnöt mahdollistavat uusien tutkimusten lisäämisen, mikä edistää tietokannan kattavuutta ja luotettavuutta. Aktiivinen osallistuminen palautteen ja julkaisupyyntöjen kautta tukee tiedeyhteisön yhteistyötä ja avoimuutta.

Julkaisujen lisäyspyynnöt

Siirry painikkeesta täyttämään hakemus.




Lähetä palaute

Siirry painikkeesta kirjoittamaan palautetta.




Tietoa tietokannasta

Tietokanta on tuotettu Keski-Suomen e-urheilun osaamiskeskittymä -hankkeessa. Lisätietoja osaamiskeskittymästä löytyy nettisivuiltamme täältä.



arrow_upward language