Logo
Logo

Suomalaisen e-urheilun tutkimustietokanta


Tutustu tietokantaan!




Hae tutkimuksia













Tekijä Otsikko Julkaisuvuosi Teema Kieli Tyyppi Peli Julkaisija Linkki
Malinen Green Capital of Simulated Entertainment : The Reformed Relationship Between Motorsports and Sim Racing and Their Sustainability 2023 Ekosysteemi Englanti Artikkeli RWTH Aachen University Siirry
Ng, Sokka, Karhulahti, Koskimaa, H Finnish young adolescents’ digital gaming and physical activity behaviour 2023 Fyysinen terveys Englanti Artikkeli Digital Games Research Association Siirry
Karhulahti, Siutila, Vahlo, Koskim Life Thinning and Gaming Disorder : A Longitudinal Qualitative Registered Report 2023 Henkinen terveys Englanti Artikkeli Peer Community Journal Siirry
Friman, Ruotsalainen, Ståhl Communicating and Practicing Diversity, Equity, and Inclusion in Finnish Esports Organizations: Challenges and Opportunities 2023 Yhdenvertaisuus Artikkeli Human Kinetics Journals Siirry
Kordyaka, Pumplun, Brunnhofer, Laa Gender disparities in esports – An explanatory mixed-methods approach 2023 Yhdenvertaisuus Englanti Artikkeli Elsevier Siirry
Cestino, Macey, McCauley, Legitimizing the game: how gamers' personal experiences shape the emergence of grassroots collective action in esports 2023 Pelaajakulttuurit Englanti Artikkeli Emerald Siirry
Ståhl, Rusk Suomenruotsalainen e-urheilu – mitä se on?: Miten alueellinen ja globaali muovaa paikallista e-urheilukulttuuria 2023 Pelaajakulttuurit Suomi Artikkeli Suomen pelitutkimuksen seura Siirry
Mattinen, Macey, Hamari, Gambling in digital games and esports: a scoping review 2023 Vedonlyönti Englanti Artikkeli Association for Information Systems Siirry
Baltzar, Hassan Turunen “It’s Easier to Play Alone”: A Survey Study of Gaming With Disabilities 2023 Yhdenvertaisuus Englanti Artikkeli Human Kinetics Journals Siirry
Rusk, Taylor, Ståhl The Social Accomplishment of Seeing Together in Networked Team Play 2023 Pelaajat Englanti Artikkeli SAGE Siirry
Kordyaka, Laato, Hamari, Niehav The Cycle of Toxicity: Exploring Relationships between Personality and Player Roles in Toxic Behavior in Multiplayer Online Battle Arena Games 2023 Pelaajakulttuurit Englanti Artikkeli ACM Siirry
Siutila, Karhulahti Continuous play: leisure engagement in competitive fighting games and taekwondo 2023 Pelaajakulttuurit Englanti Artikkeli Taylor & Francis Siirry
Lehtonen Liiketoimintamallit e-urheilussa: Tapaustutkimus pelinkehittäjien ja e-urheiluseurojen liiketoimintamalleista 2022 Liiketoiminta Englanti Pro gradu Turun yliopisto Siirry
Suominen Sosiaaliset suoratoistopalvelut kulutuskokemuksellisena ilmiönä 2022 Suoratoisto Suomi Pro gradu Tampereen yliopisto Siirry
Ahonen Player Perceptions of Battle Passes and Loot Boxes: Exploring how monetization strategies have affected player perceptions of monetization 2022 Liiketoiminta Englanti Pro gradu Tampereen yliopisto Siirry
Warden Understanding The Gaming Industry – Social Interactions, Monetization, And Key Drivers Behind Growth 2022 Organisaatiot Englanti Kandidaatintutkielma Aalto yliopisto Siirry
Ikävalko Yllätyslaatikot ja niiden vaikutukset käyttäjiin 2022 Pelaajakulttuurit Suomi Kandidaatintutkielma Tampereen yliopisto Siirry
Kovanen Free-to-play ja loot boxit: virtuaaliset esineet videopelien ansaintamallina 2022 Liiketoiminta Suomi Kandidaatintutkielma Jyväskylän yliopisto Siirry
Leppä & Salomaa Vuorovaikutus e-urheilujoukkueissa 2022 Valmennus Suomi Pro gradu Jyväskylän yliopisto Siirry
Kerttula (Broad)casting the game : the spectacle of real in representing and narrating video game play 2022 Historia Englanti Väitöskirja Jyväskylän yliopisto Siirry
Kukko E-urheilijan henkinen hyvinvointi, kuormittuneisuus ja palautuminen 2022 Henkinen terveys Suomi Pro gradu Jyväskylän yliopisto Siirry
Portin & Virtamo E-sportens inverkan på fysisk aktivitet - En allmän litteraturstudie 2022 Fyysinen terveys Ruotsi Opinnäytetyö Arcada Siirry
Routakangas Faniyhteisöjen vaikutus videopeleihin ja e-urheiluun 2022 Pelaajakulttuurit Suomi Kandidaatintutkielma Jyväskylän yliopisto Siirry
Virsunen & Olli Aloittelevan E-urheilijan opas hyvinvointiin 2022 Fyysinen terveys Suomi Opinnäytetyö Lab AMK Siirry
Ioanitiu Professional Players’ Rights and Obligations in Counter Strike: Global Offensive 2022 Lainsäädäntö Englanti Opinnäytetyö CS:GO KAMK Siirry


Julkaisupyynnöt ja palaute

Tutkimustietokannan palautteet ja julkaisujen lisäyspyynnöt ovat keskeisiä tietojen laadun ja ajantasaisuuden varmistamiseksi. Palautteen avulla voidaan korjata virheitä, täydentää puuttuvia tietoja ja parantaa sisältöä. Julkaisujen lisäyspyynnöt mahdollistavat uusien tutkimusten lisäämisen, mikä edistää tietokannan kattavuutta ja luotettavuutta. Aktiivinen osallistuminen palautteen ja julkaisupyyntöjen kautta tukee tiedeyhteisön yhteistyötä ja avoimuutta.

Julkaisujen lisäyspyynnöt

Siirry painikkeesta täyttämään hakemus.




Lähetä palaute

Siirry painikkeesta kirjoittamaan palautetta.




Tietoa tietokannasta

Tietokanta on tuotettu Keski-Suomen e-urheilun osaamiskeskittymä -hankkeessa. Lisätietoja osaamiskeskittymästä löytyy nettisivuiltamme täältä.



arrow_upward language