Logo
Logo

Suomalaisen e-urheilun tutkimustietokanta


Tutustu tietokantaan!




Hae tutkimuksia













Tekijä Otsikko Julkaisuvuosi Teema Kieli Tyyppi Peli Julkaisija Linkki
Kähärä Analytical support in esports – Creating a new dimension using eye-tracking analysis 2020 Teknologia Englanti Pro gradu NHL Åbo Akademi Siirry
Lui Rationalization and Modern Play in Local Esports Events 2020 Tapahtumatuotanto Englanti Pro gradu Tampereen yliopisto Siirry
Ylönen Survey on Esports Player Organizations in Finland 2020 Organisaatiot Englanti Opinnäytetyö JAMK Siirry
Puro Ei urheilua ilman pelejä – videopelin oikeudenomistajan mahdollisuus estää kilpailu elektronisen urheilun urheilukilpailumarkkinoilla 2020 Lainsäädäntö Suomi Pro gradu Turun yliopisto Siirry
Pihko Fortnite on sirpalesukupolven yhteinen kokemus: Opettajien näkemyksiä Fortnitesta 2020 Kasvatus Suomi Pro gradu Fortnite Tampereen yliopisto Siirry
Koski Yritykset osana e-urheilua 2020 Liiketoiminta Suomi Opinnäytetyö Metropolia Siirry
Otsonkoski Yrkesinstitutet Prakticumin elektronisen urheilun valinnaiskurssin opiskelijoiden stressinhallintakyvyt 2020 Henkinen terveys Suomi Opinnäytetyö Karelia AMK Siirry
Hasanovic Sijoittaminen Pohjoismaiseen elektroniseen urheiluun 2020 Liiketoiminta Suomi Opinnäytetyö VAMK Siirry
Ekroos E-urheilu brändin laajentamisen välineenä - uhat ja mahdollisuudet: selvitystyö suomalaisille urheiluorganisaatioille 2020 Markkinointi Suomi Opinnäytetyö Turku AMK Siirry
Helenius Lähiverkkotapahtuman järjestämisen ohjekirja 2020 Tapahtumatuotanto Suomi Opinnäytetyö SAMK Siirry
Arponen E-urheilun sosiaaliset suhteet ja niistä saatava sosiaalinen tuki 2020 Pelaajakulttuurit Suomi Pro gradu Itä-Suomen yliopisto Siirry
Pyöriä Elektronisen urheilun seuraaminen, motiivit ja joukkueeseen samaistuminen 2020 Pelaajakulttuurit Suomi Opinnäytetyö Jyväskylän yliopisto Siirry
Kumpulainen & Maunula E-urheilun lajianalyysi 2020 Pelaajakulttuurit Suomi Opinnäytetyö Lapin AMK Siirry
Kauta ”Poistan sut Steamista!” Nörttistereotyyppien kehitys ja pelikulttuurin esittäminen 2010-luvun TV-sarjoissa ja elokuvissa 2020 Pelaajakulttuurit Suomi Opinnäytetyö Metropolia Siirry
Lahtinen Liiketoimintasuunnitelma E-Sports Academy Finland Oy 2020 Liiketoiminta Suomi Opinnäytetyö Haaga-Helia Siirry
Jokela & Kuhalainen ”Ei häirintää pelkällä moderoinnilla ratkaista, ongelma on paljon suurempi” Naisten kokemuksia verkkomoninpeleissä tapahtuvasta häirinnästä ja verkkomoninpelikulttuurin kehittämisestä 2020 Gender Suomi Opinnäytetyö TAMK Siirry
Kakko E-urheilun yhdistäminen urheiluorganisaatioon 2020 Organisaatiot Suomi Opinnäytetyö JAMK Siirry
Hirvonen Elektroninen urheilu osana yritysten markkinointiviestintää 2020 Markkinointi Suomi Opinnäytetyö VAMK Siirry
Ylitalo Elektronisen urheilun lähitulevaisuus Suomessa 2020 Pelaajakulttuurit Suomi Opinnäytetyö TAMK Siirry
Rajala Audiovisuaalisten vihjeiden vaikutus pelikokemukseen ja pelien opittavuuteen 2020 Kasvatus Suomi Pro gradu Oulun yliopisto Siirry
Viita Streamaaminen vaikuttajamarkkinoinnin keinona 2020 Markkinointi Suomi Opinnäytetyö JAMK Siirry
Antikainen & Kaitainen E-urheilijoiden fyysisen aktiivisuuden lisääminen matalan kynnyksen harjoittelulla 2020 Fyysinen terveys Suomi Opinnäytetyö Laurea AMK Siirry
Pastila Marginaalista valtamedian ilmiöksi – elektronisen urheilun uutistarjonta suomalaisessa mediassa 2020 Media Suomi Opinnäytetyö Haaga-Helia AMK Siirry
Laiho Esports, kisailusta globaaliksi markkinaksi 2020 Markkinointi Suomi Opinnäytetyö JAMK Siirry
Porki Tuottoisan liiketoimintamallin implementoiminen esports-organisaatiossa 2020 Liiketoiminta Suomi Kandidaatintutkielma Jyväskylän yliopisto Siirry


Julkaisupyynnöt ja palaute

Tutkimustietokannan palautteet ja julkaisujen lisäyspyynnöt ovat keskeisiä tietojen laadun ja ajantasaisuuden varmistamiseksi. Palautteen avulla voidaan korjata virheitä, täydentää puuttuvia tietoja ja parantaa sisältöä. Julkaisujen lisäyspyynnöt mahdollistavat uusien tutkimusten lisäämisen, mikä edistää tietokannan kattavuutta ja luotettavuutta. Aktiivinen osallistuminen palautteen ja julkaisupyyntöjen kautta tukee tiedeyhteisön yhteistyötä ja avoimuutta.

Julkaisujen lisäyspyynnöt

Siirry painikkeesta täyttämään hakemus.




Lähetä palaute

Siirry painikkeesta kirjoittamaan palautetta.




Tietoa tietokannasta

Tietokanta on tuotettu Keski-Suomen e-urheilun osaamiskeskittymä -hankkeessa. Lisätietoja osaamiskeskittymästä löytyy nettisivuiltamme täältä.



arrow_upward language